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课程目录 01-案例演示 02-模拟VR角色 03-模拟VR手柄 04-AttachToComponent的AttachmentRule 05-镜像Mirror 06-区分左右手 07-StaticMesh的碰撞体 08-模拟物理 09-SkeletalMesh的碰撞体 10-OverlapEvent 11-FormatText 12...

VR交互课程(碰撞机制+VR角色交互+VR触摸移动+VR抓取交互)

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课程详情

  课程目录


  01-案例演示

  02-模拟VR角色

  03-模拟VR手柄

  04-AttachToComponent的AttachmentRule

  05-镜像Mirror

  06-区分左右手

  07-StaticMesh的碰撞体

  08-模拟物理

  09-SkeletalMesh的碰撞体

  10-OverlapEvent

  11-FormatText

  12-抓取准备

  13-Grab

  14-Drop

  15-重构Grab和Drop

  16-模拟物理与AttachToComponent

  17-接口

  18-Grabbable接口

  19-引用Grabbable接口

  20-手部动作

  21-手部状态判断

  22-时序引起的错误

  23-动画蓝图的多线程警告

  24-握持武器

  25-调整握持角度

  26-开关

  27-开关触发

  28-用TextRender进行调试

  29-播放视频

  30-电视

  31-开关电视

  32-播放视频的材质

  33-摄像头监控

  34-钟摆

  35-PhysicsContraint

  36-PhysicsHandle

  37-开门、关门

  38-柜子的门

  39-橱子

  40-抽屉

  41-抽屉的移动方向

  42-桌子

  43-忽略内部碰撞

  44-VR角色

  45-VR触摸移动

  46-VR抓取

  47-课程总结

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