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【枪械模型制作】绝地求生/吃鸡游戏枪械模型制作方法

2018-05-14 09:32 来源: 丝路设计培训 分类: 游戏设计
107 作者:丝路设计培训

[导读] 游戏行业在国内呈火爆趋势增长, 现今最流行的网络游戏/手游 非《绝地求生》莫属了。 曾经沉迷王者荣耀的游戏大佬们 现在天天高呼 「大吉大利,今晚吃鸡」! 那我问你,吃鸡游戏

游戏行业在国内呈火爆趋势增长,

现今最流行的网络游戏/手游

非《绝地求生》莫属了。

曾经沉迷王者荣耀的游戏大佬们

现在天天高呼「大吉大利,今晚吃鸡」!

那我问你,“吃鸡”游戏玩的那么溜!

游戏中的场景、人物、道具,

你想知道是如何制作的吗?

今日丝路课堂为大家解析

《绝地求生》枪械模型制作方法
 

枪械类模型属于次时代游戏中常见的一系列,不同的游戏风格相对应的枪械风格也有所不同。

我们这次解析的“吃鸡”系列游戏中常用的枪械是属于真实版,以“贴近真实枪械”为制作的目标。

下面从几张图来对比着看一下

游戏中的枪械和现实中的枪械效果的区别

① 游戏中的效果

② 现实中效果

 

 

③ 游戏中的效果

④ 现实中的效果

 

 

由此可以看出在制作现实版的枪械时需要尽量还原真实的细节。

 

制作前期准备

对于很多新手来说,还原细节比较困难,最常遇到的问题是不了解枪械的真实结构。

对于很多初学者,包括我教过的很多学生在制作一把枪械的时候最常问我的问题是“这把枪的图片看不清楚,或者说我的这张参考图背后角度看不到”。对于这样的问题,我的回答一般是“我也看不清楚啊”。枪械这样的物件在现实生活中比较少见,大部分人不是军事武器资深爱好者,应该都不会了解枪械的结构。

这样的情况就需要自己多做功课,尽可能的多研究。可以通过网络不同的渠道搜索各种参考图片,很多同学想到搜索可能就是“百度”,其实还有很多其他方式,比如“雅虎”、“谷歌”。各大军事论坛也可以找到好的参考。另外一个好的来源就是淘宝这样的站点,在那里可以找到很多角度包括细节图片。

很多新手不会去花很多时间找参考,觉得这样浪费时间。但是当你发现你花一下午找到的参考,把你原本计划需要三天制作的文件,结果只花两天就做完了。你就会发现找参考的重要性了。其实这个原则不只适用于枪械的制作,基本上适合你手上所有的工作。

只有做了足够的研究,

你才能发现每把枪在细节上的不同之处,

就像下图中枪械的瞄准镜结构的区别

 

1
中模制作

 

做模型的时候,每个模型开始的部位都是不同的,但我们的方法是相同的。

首先,制作枪械的大型结构,这个阶段要考虑的只有枪械的大型比例,不需要可考虑细节。(为了后面卡线制作高模的便捷,需要考虑最终效果合理的分配模型元素)。

下面是制作大型的步骤图片▼

 

2
高模制作

 

大型完成后就可以将模型的细节进行深入,将枪械的细节尽量还原,在制作时要考虑后期枪械的动画制作,弹夹、子弹、弹子弹壳的洞口等需要后期动画处理的都需要单独制作。

最终完成的效果要注意:曲面的表面要光滑,边缘的倒角要真实。

高模完成效果图▼

 

3
低模烘焙制作

 

 

因为引擎的资源有限,游戏制作中的高模是不能直接运用到引擎中的,我们需要制作一个与高模相匹配的低模,并通过分UV、烘焙Normal(法线)的方法将高模的效果体现到低模上。

Normal效果图▼

 

4
材质制作

 

这里使用的工具是Substance Painter和Photoshop,这足以完成令人惊叹的材质效果了。

在制作材质之前,需要大家还是要多收集素材。需要知道自己最终完成的材质效果是什么样的,有使用痕迹的,崭新的武器和一把废弃的武器他的材质效果是天差地别的。一般情况下,我们在制作的武器是使用中的武器,需要有一些脏渍、磨损的效果。

在了解使用年限的基础上需要分析——不同的材质的武器的磨损脏渍的区别。金属、木头、塑料、橡胶、玻璃等等不同材质在颜色贴图还有高光贴图上的区别,枪械类型的参考图中很难找到过多的磨损效果,但是在其他人造产品中可以找到,然而这和枪械的材料没有过多的不同。

优秀枪械最终效果参考▼

(文中部分图片出自网络)

总结

当你在这个行业越久,你就发现自己仍然有很多的不足,如何让我们制作的模型看起来更漂亮,更能吸引玩家是需要不断钻研的。

做这行久了你会发现,自己不愿意妥协的龟毛精神越来越严重,甚至有点吹毛求疵。每个资深的模型狗都是这么过来的,对待任何作品都充满新奇和激情。一句老话,学习永无止境。


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