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PS合成碎片飞散教程:PS合成碎片飞散的黑白抽象美女头像

2017-12-08 08:45 来源: 丝路设计培训 分类: Photoshop
165 作者:PS合成教程

[导读] 分散特效一直很火,很多电影海报都用上了,今天分享一个分散特效教程。作者用一些碎片画笔简单装饰,并加上飘散的羽毛及腾飞的乌鸦,再加上个性彩妆,效果非常有艺术感。效果

  分散特效一直很火,很多电影海报都用上了,今天分享一个分散特效教程。作者用一些碎片画笔简单装饰,并加上飘散的羽毛及腾飞的乌鸦,再加上个性彩妆,效果非常有艺术感。效果很酷炫,细节也雕琢得很好,赶紧来丝路设计培训学院学习一下吧!

  最终效果:

  我们将从新建一个黑白背景开始我们的教程,然后加入模特,并给她添加一些润饰。我们还会使用碎片笔刷为她的头发建立破碎的效果。然后添加一些羽毛、水彩、乌鸦等等元素。最后我们会加入一些抽象的画来装饰模特并完成我们的教程。你需要Photoshop CS3或更高版本的软件来完成整个教程。

  第1步

  新建一个3307×2480 px 的文档并填充白色。按Cmd/Ctrl+Shift+N新建图层。按G激活渐变工具,选择径向渐变,颜色为#d5d5d5 和白色(#ffffff)。从左到右拖一条线。

  第2步

  前往图层 > 新建调整图层 > 曲线,并降低亮度:

  按B激活画笔工具,把画笔的不透明度改为20%~100%。选择曲线图层蒙版,并在上面画,降低下面截屏所示位置的部分的亮度:



  第3步

  导入模特,把她放在画布的左边:



  第4步

  单击图层面板底部的第二个按钮,给模特新建一个蒙版。我先使用了黑色软笔刷去掉头发、肩膀还有脖子上的硬边缘(不用画太多,就让边缘柔和一点就行了)。然后我用碎片笔刷在蒙版边缘绘制,以形成碎片的效果。关于碎片笔刷,你可以按照下面所示进行设置(按F5):

  你可以选择不同的笔刷。这是我的蒙版和图片效果:

  第5步

  再次打开模特。使用套索工具(L)复制她的头发,然后把这个图层放到模特后面去。使用变形工具(编辑>变换>扭曲)稍稍弯曲她的头发:

  添加图层蒙版,用碎片笔刷涂抹:

  第6步

  选中模特和头发的图层,然后按Cmd/Ctrl+G为其编组。把组模式从穿透(默认模式)改为正常,100%。在头发图层上,前往图层>新建调整图层>渐变映射,并使用默认颜色(黑白),以饱和度方式叠加:



  第7步

  为了提高模特的对比度我使用了曲线图层:

  在曲线图层蒙版上使用软黑笔刷,刷掉模特脸颊和鼻子上的对比以柔和皮肤:



  第8步

  在上面新建一个图层。激活钢笔工具,使用形状图层选项(不要路径),在眼睛上画这样的黑色形状,把模式改为叠加100%:

  添加图层蒙版,移除模特脸部外面的部分:

  第9步

  新建图层,使用硬笔刷,颜色为#ff0000,在模特嘴唇上涂画,然后把模式改为叠加 100%。

  第10步

  新建一个图层并把前景色改为黑色。选择抽象圆笔刷(我放在第一个)在模特额头上涂画。使用变形工具,如下图所示来调整图形:

  保存后用PS打开并定义成画笔使用

  我使用了蒙版,弄成这样:

  第11步

  在模特组下方新建一个图层,把笔刷改为羽毛。使用羽毛584号,在模特脖子后面画一片羽毛,使用Cmd/Ctrl+T旋转:

  保存后用PS打开并定义成画笔使用

  复制这个图层并水平反转(编辑>变换>水平翻转)。把它移动到脖子的右边,然后把这两个图层编组。我把它们命名为“feathers 1″。

  第12步

  在模特上面新建三个图层,在模特脖子前面添加羽毛。

  第13步

  新建几个图层,在模特周围使用不同的羽毛。记得改变画笔的尺寸和角度以使其看起来更自然:

  第14步

  在本步骤中,我添加了四根羽毛。在每个图层,使用滤镜>模糊>高斯模糊,半径选择8.5 px:

  把从第12步到第14步创建的图层编组。叫它“feathers 2″。

  这一步要开始创建图像的景深。

  第15步

  在顶部新建一个图层。把前景色改为#1d1b1b,激活抽象螺旋笔刷。选择笔刷1176,在脖子有羽毛的地方画一下:

  保存后用PS打开并定义成画笔使用

  添加图层蒙版,使用柔软的笔刷模糊那些不必要的线条:

  第16步

  在顶部新建两个图层,把前景色改为黑色。在每个图层上使用水彩画笔(选择你喜欢的那个)。



  保存后用PS打开并定义成画笔使用

  使用cmd/Ctrl+T旋转画面得到你想要的效果。使用图层蒙版移除你不想要的部分:

  第17步

  打开乌鸦1素材。放到模特的耳际:



  给乌鸦1添加图层蒙版,使用不透明度在50%~55%的软笔刷融合模特头部与乌鸦的底部:

  第18步

  在乌鸦1图层,使用图层>新建调整图层>渐变映射,并检查剪贴蒙版选项:

  选择默认颜色(黑白)为乌鸦去色:

  第19步

  我使用曲线和剪贴蒙版来加深这只乌鸦:

  第20步

  提取模特碎片头发之后添加乌鸦2:



  使用与第4步时设置相同的碎片笔刷混合乌鸦与碎片。

  第21步

  使用渐变映射图层给乌鸦去色:

  第22步

  把乌鸦3放在图片的右侧,放在飞散的羽毛之间:



  我使用曲线来降低乌鸦的对比:

 

  第23步

  我添加了一个色相/饱和度图层调整乌鸦的颜色:

  第24步

  在顶部新建几个图层。使用黑色和碎片笔刷添加一些头发碎片。随便尝试各种变形工具和不同笔刷直到你感觉良好为止。如果需要的话,不要犹豫,使用图层蒙版。下面是我的结果:



  第25步

  把碎片图层和模特跟头发编组。在所有图层顶端使用曲线稍微降低它们的对比:



  第26步

  在顶端新建一个图层。使用红色笔刷(我选择了#ff0000)画模特耳朵旁边的乌鸦一侧的眼睛,让画面看起来有一点恶魔的感觉。把模式改为颜色100%:

  第27步

  我们要给模特的眼睛添加点装饰。新建图层,选择黑色,2px。按F5改变钢笔压力设置:

  用画笔在模特眼睛和乌鸦1之间画一条细线。不需要特别精细:

  第28步

  在新图层上使用红色的相同的画笔(#ff0000),再在黑色线上面再画一些线:

  第29步

  在模特眼睛上添加螺旋笔刷(编号1176)。我使用了图层蒙版移除多余的线条:

  第30步

  最后一步:我使用色相/饱和度图层增加红色的饱和:



  最终效果


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