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Vray渲染器与Corona渲染器有何不同

2019-03-25 15:10 来源: 丝路设计培训 分类: 设计软件
300 作者:丝路设计培训

[导读] 很多读者朋友在学习和了解Corona渲染器之初,会问到同样的一个问题,那就是Vray渲染器与Corona渲染器有何不同,为了让大家有一个最佳和全面了解的地方,因此丝路教育在这里做一个详

  很多读者朋友在学习和了解Corona渲染器之初,会问到同样的一个问题,那就是Vray渲染器与Corona渲染器有何不同,为了让大家有一个最佳和全面了解的地方,因此丝路教育在这里做一个详细的讲述。

Vray渲染器与Corona渲染器区别
  

  1:界面数量

  
  Vray渲染器的渲染设置界面数量不仅多过Corona渲染器,并且在基础参数设定上也相对繁琐,尤其是对刚刚起步学习表现效果图的小白朋友,在各功能项的卷展栏当中游走着,切换与设定着,老版的vray渲染器还好一些,如果是使用较新版本的Vray渲染器,三种参数显示模式就会让很多初学者搞的头晕,Default(标准)、Advanced(高级)、Expert(专家)。
  
  Vray渲染器3.2版本V-Ray面板参见图1.1。


Vray渲染器与Corona渲染器区别
  
  图1.1  Vray渲染器3.2版本V-Ray面板
  
  Corona渲染器作为后起的渲染器黑马,有着简洁的设置与互动面板,并且在渲染器基础参数设定方面也可以选择是否调节,因为它无需设定也可以渲染高品质图像,但确是这种爱答不理的设定,使得很多初次使用者觉得Corona渲染器很简单。
  
  Corona渲染器1.7版本Scene面板参见图1.2。


Vray渲染器与Corona渲染器区别
  
  图1.2  Corona渲染器1.7版本Scene面板
  
  不管是Vray还是Corona渲染器都有参数与功能较为集中使用的面板,所以疯狂人生老师将这两个渲染器常用的渲染设置面板截图到了上方以便读者朋友比较面板数量。
  
  相信读者朋友不难区分之间的界面和功能数量,建议最好安装和使用一次Corona渲染器,这样的对比体验更加的直观,相信会给你不同的感觉。
  

  2:核心算法

  
  虽然较高版本的Vray渲染器以将Brute force和Lightcache作为全局光默认的应用引擎,但我相信还是有很多朋友依然在使用irradiance map作为首次引擎,不管如何目前的Vray渲染器方面依然没有摆脱、模拟级、推光、黑斑、绿图、溢色等标签。
  
  在内部核心算法方面,Vray也运行用户根据自己对算法的了解以及相关需求抉择,自由组合渲染引擎的类型,例如:irradiance map&Lightcache或者irradiance map&Brute force等。
  
  Vray渲染器全局光设置面板参见图1.3。


Vray渲染器与Corona渲染器区别
  
  图1.3  Vray渲染器全局光设置面板
  
  相比上述Vray的内部引擎Corona渲染器就要简略许多,没有那么多选择而且只能将Path Tracing(路径跟踪)作为首次光线引擎,最多在二次光线引擎中,允许用户在UHD Cache与Path Tracing之间徘徊一下。
  
  Corona渲染器全局光设置面板参见图1.4。


Vray渲染器与Corona渲染器区别
  
  图1.4  Corona渲染器全局光设置面板
  

  3:自然光线

  
  这两款渲染器给我个人的感受在光线的均匀以及细腻度是大不不同的,很多喜欢商业效果的读者朋友对Vray渲染器的光线硬度是大加赞赏的,而对于光线细腻或者说较有模糊图面感的Corona渲染器并不感冒,甚至有些贬义。
  
  其实这仅仅只是个人以及客户的喜好不同所造成的,而做写实图面的表现朋友却对这较有模糊图面感的Corona渲染器爱不释手,大加称赞。
  
  如果你要追问我那个灯光更好一些,我会客观的告诉你是Corona渲染器,不然vray团队也不会请Corona团队帮忙修复和优化Vrya渲染器的灯光,当然Vray团队也帮助了Corona团队优化了图面采样质量以及采样速度方面的优化,这些在两者的官网上都可以查到。
  
  渲染器之间同材质场景光线对比参见图1.5


Vray渲染器与Corona渲染器区别
  
  图1.5  渲染器之间同材质场景光线对比
  

  4:工作方式

  
  习惯了早期的“帧渲染”,很多读者朋友对“交互式”渲染或者“实时渲染”这样的工作方式了解并不是很多,初学者早期都较为担心电脑是否需要很高的配置才能满足这样的工作方式,其实这恰恰是你对当下软件技术的不解和认知不全面。
  
  “交互式”渲染根据不同渲染器的类型,有着不同的配置针对,目前针对交互式工作方面的渲染器软件主要集中在CPU和GPU这两个硬件方面。
  
  所谓的“交互式”同我们打游戏一样,有着人机互动性,虽然目前带有一些延迟,但却大大的提高了制图效率和操作上的便捷性,读者朋友不妨了解或者应用一下。
  
  Vray渲染器虽然也有着GPU和双U交互,但却有着容易崩溃、卡顿以及启用繁琐等问题,所以被Corona渲染器远远的超越,不然Corona也不会成为黑马,被大家所熟知与应用。
  

  5:学习难易

  
  对于Vray渲染器的学习,虽然国内相关的教学与配套内容齐全,但由于Vray渲染器的多变性以及高版本的复杂度,无形中对初学者又多添加了一些难度,我个人真心建议Vray渲染器重组,让使用者能够把更多的时间与精力放在其他知识面的学习上,例如:光线与色彩等、构图等等。
  

  附CR使用14问:

  

  01问;Corona渲染器的脚本工具在哪里,那个位置,能否具体说明一下?

  
  01答;所以脚本工具都存放在3DsMax的MaxScript(脚本)菜单 → 打开脚本 → CoronaRenderer文件夹当中。
  

  02问;Corona渲染器是否可以转换Vray渲染器的场景,怎样操作?

  
  02答;点击打开3DsMax的MaxScript(脚本)菜单 → 打开脚本 → CoronaRenderer文件夹,在CoronaRenderer文件夹当中包括了Corona渲染器安装时自带的脚本工具。
  
  您需要的转换工具插件为,“coronaConverter_v1.36”脚本,当启用该脚本后,直接点击最下面的“开始转换”按键的大钮即可。
  

  03问;使用Corna渲染器是否一定要启用“伽玛”吗?

  
  03答;是的,一定要启用,我之前尝试过不开启“伽玛”,但最终保存出图时会有问题,因此不要做无谓的挣扎,还是乖乖的启用“伽玛”。
  

  04问;明确了要启用“伽玛”了,但Corona渲染器的“伽玛”在哪里开启呢?

  
  04答;打开3DsMax自定义菜单栏 → 首选项 → Gamma和LUT选项卡,点开勾选即可。
  

  05问;当使用corona渲染器渲染时出现了“Corona Renderer Licensing”为标题的对话框是什么意思,如果解决才能正常使用。

  
  05答;在点击渲染后,如果出现“Corona Renderer Licensing”为标题的对话框,意味着你需要对当前已安装的Corona渲染器重新注册激活,激活后方可正常使用。
  

  06问;Corona渲染在转换vray场景时,经常失败是什么问题呢?

  
  06答;问题的原因主要是vray渲染器,具体如下所述;
  
  •   1.不要使用较高版本的vray渲染器(<=3.2版本)
  
  •   2.不要使用中文汉化版的vray渲染器,因此语言没有办法转换,英文转中文。
  
  •   3.场景中的材质过多或过于复杂,遇到该情况时建议半自动转换(手动+自动)
  
  •   4.取消vray材质当中的反射光泽贴图
  
  •   5.使用较高本版的Corona转换器插件工具
  
  注意:如果成功转换后,发现在渲染时场景当中还有一些材质为红色并且提示Vray的字样,意味着目前Corona渲染器不支持该材质类型的转换。
  

  07问;Corona渲染器的出图与测图的参数设置是怎么样的呢?

  
  07答;出图设置层数限制(pass)参数为<=100次,如果是测试图像5~10即可。
  

  08问;在Corona渲染器当中如何渲染AO(环境阻光)通道图?

  
  08答;使用Corona渲染器的材质覆盖功能,在其中添加一个编制的CoronaMtl,并在diffuse(漫反射)当中添加一张CoronaAO贴图即可。
  

  09问;为什么交互式渲染时没有办法锁定相机?

  
  09答;这主要是一个操作的细节,在使用交互式渲染之前,要锁定相机,然后在开启需要使用视口中的交互式模式,主次的流程关系一定要明确。
  

  10问;Corona渲染器是否有汉化,在哪里可以下载,支持什么样的版本呢?

  
  10答;Corona渲染器的汉化文件可以在网上下载或者找思路的专业老师要就可以了,目前的汉化文件仅支持2014和2016的3DsMax。
  

  11问;Corona渲染器和Vray渲染器之间有什么不同呢?

  
  11答;首先两者都是以第三方的插件方式植入到3DsMax当中的渲染器,但Corona是物理级的渲染器,而Vray是模拟级的渲染,两者在灯光的真实性上包括操作简便性和学习性上都有很大的不同,而且这些性能方面Corona渲染器都有优越于Vray渲染器目前。
  
  如果想真正的体验一下两者间的不同最好安装并试用一下,这样才是理解不同的最佳方式。
  

  12问;Corona渲染器如何卸载?

  
  12答;在C:Program FilesCorona文件夹当中,会看到CoronaRemove(卸载)文件,双击安提示完成卸载。
  

  13问;安装高版本Corona之前需要是否需要卸载低版本的Corona渲染器?

  
  13答;不需要因为安装高版本的渲染器会直接替换覆盖低版本的Corona渲染器,但如果读者朋友你要安装的Corona1.6版本的话,需要先卸载然后在安装。
  

  14问;安装Corona渲染器后,是否还能够使用Vray渲染器?

  
  14答;当然可以,这两个是不同类型的第三方渲染器,因此相互不会干扰,你可以安装corona后依然可以使用Vray渲染器,所以不需要担心软件间的冲突问题。

  Corona渲染器破解版下载

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