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3dmax材质丢失,正确打包的方法

2018-01-05 14:54 来源: 丝路设计培训 分类: 3DMAX
179 作者:丝路【培训

[导读] 3dmax打包的时候总是会丢失某个贴图,即使贴图换名称(全英文、全数字)一样无法自动归档到压缩包里面,这样的情况大家都遇到过吧,现在针对这个问题给出一个3dmax正确的打包方法,

  3dmax打包的时候总是会丢失某个贴图,即使贴图换名称(全英文、全数字)一样无法自动归档到压缩包里面,这样的情况大家都遇到过吧,现在针对这个问题给出一个3dmax正确的打包方法,该方法需要几步手动操作,但操作的时间会比自动归档要快和更直观,如果遇到重复的贴图会提示,更方便修改!

  3Dmax正确的打包方法(避免贴图缺失和贴图名字重复)

  首先来张MAX截图,看看各位是不是用这个方法来打包的.

3dmax材质打包

  这个是max自动归档的功能按钮,这个归档就有可能造成贴图缺失和重复贴图自动归档的漏洞。

  以下这张是场景因为归档的时候没有将贴图归档到压缩包的“丢贴图”现象

3dmax材质打包教程

  正确的处理方法

  1、在MAX里面将缺失的贴图重新附上,并确保其他的贴图都没有丢失,然后保存一次,如下图:

  2、在修改器最后一栏的工具“锤子”点击更多,找到“资源收集器”

  3、选择一个指定的打包文件夹(勾上包括max文件,懒得重新复制max文件)

  完成后出来的效果是全部贴图都位于同一个文件夹里面

  最后只要手动的压缩一次就完成打包

  以上方法有三个好处:

  1、避免贴图丢失

  2、如果遇到两张不同位置但名字相同的贴图会提示修改,这样也是避免贴图重复或者丢失的情况

  3、保证在网络渲染的时候出现曝光等不良情况(因为多重路径可能导致光域网不能加载的情况)


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本文由丝路设计培训学校的编辑人员所撰写,未经同意严禁转载,否则将严肃追究相关法律责任。文章原始链接:http://silucg.net/rjjc/3dmax/article-545.html