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3Dmax怎样导入Rhino模型进行渲染

2018-11-05 14:31 来源: 丝路设计培训 分类: 3DMAX
111 作者:丝路设计培训

[导读] 我们日常操作很多时候都需要将Rhino建立好的模型导入到3Dmax进行渲染输出。在输出的时候会出现Rhino中同层的物体,在3Dmax中却无法一次选择这样的问题,为我们后期材质调节带来一些

  我们日常操作很多时候都需要将Rhino建立好的模型导入到3Dmax进行渲染输出。在输出的时候会出现Rhino中同层的物体,在3Dmax中却无法一次选择这样的问题,为我们后期材质调节带来一些麻烦。针对这个问题,今天小编就来给大家介绍下Rhino导出到3Dmax渲染的设置方法。

  1、首先我们要打开一个模型文件,该模型在建模时已经分好了图层,可以看到每个层设置了颜色。

  2、在文件菜单下导出所选物体,选择物体,导出成3ds格式 。

  3、在3Dmax中导入模型,选择3ds格式。

  4、打开材质编辑器(M),使用吸管工具点击墙体,提取材质。

  5、在材质面板上点击按材质选择,选择物体,按 Alt+Q独立显示 ,可以看到,在Rhino中虽然都是墙体层,材质相同,但导入到3Dmax后,只能选择一部分。

  6、下面看如何解决,打开Rhino模型,在材质面板中点击墙体层后边的材质按钮。

  7、在面板中进行设置,这里是关键,有两点需要注意,一是材质的名称不要用中文,可以用字母或者数字,二是要指定颜色。

  8、使用同样方法将其它层指定好材质。

  9、将调整好后再次将模型导出3ds格式,导出方法如前。

  10、3Dmax导入模型后,使用材质选择,独立显示,可以看到,现在同层材质可以一起选中了。

  11、这样我们就可以方便进行相应的材质调节和灯光设置并进行渲染了。

  注意事项:

  1、在使用Rhino建模时,除了要做好图层的管理,还要为层指定材质。

  2、设置材质时要注意避免使用中文。

  以上就是关于Rhino导出到3Dmax渲染的设置方法的相关介绍,希望对您有所帮助。学3Dmax选择丝路教育,丝路教育由低到高学习3DS MAX全部技能,“模型,渲染,后期,动画”一网打尽。3000+项目案例均来自丝路,覆盖建筑表现全部技能知识点,学练结合,熟悉流程和制作规范,反复实践中轻松攻破所有难点。


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